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게임이론/시나리오, 내러티브6

'게임 시나리오의 교과서 - 우리들의 게임 만드는 법' - 1장을 보고 https://oak.jejunu.ac.kr/handle/2020.oak/23626 JEJU Repository: 게임 시나리오의 교과서 -우리들의 게임 만드는 법 게임 시나리오의 교과서 -우리들의 게임 만드는 법 Metadata Downloads DC(XML) EXCEL Alternative Title ゲームシナリオの教科書 : ぼくらのゲームの作り方 Abstract 본서는 게임 시나리오를 쓰기 위한 기본 지 oak.jejunu.ac.kr 제 1장. 게임 시나리오와 게임의 기본 목차 1. 게임 개발을 둘러싼 상황 2. 스토리를 만들자 3. 개발팀의 일원으로서 4. 게임에서 스토리란 5. 게임 리소스란 1. 게임 개발을 둘러싼 상황 퍼스트 파티 : 게임기 등 하드웨어 제품을 만드는 회사 서드 파티 : 대규모.. 2024. 3. 4.
'매체로써의 게임과 기존 매체의 장단점 비교' https://dreamrugi.tistory.com/entry/%EC%97%B0%EA%B5%AC-%EB%A7%A4%EC%B2%B4%EB%A1%9C%EC%8D%A8%EC%9D%98-%EA%B2%8C%EC%9E%84%EA%B3%BC-%EA%B8%B0%EC%A1%B4-%EB%A7%A4%EC%B2%B4%EC%9D%98-%EC%9E%A5%EB%8B%A8%EC%A0%90-%EB%B9%84%EA%B5%90?category=731713 [연구] 매체로써의 게임과 기존 매체의 장단점 비교 매체로써의 게임과 기존 매체의 장단점by Dreamrugi 1. 시작하기 전에 이번 고찰을 하게 된 계기는 총 2가지가 있습니다. 첫째, 최근 파이널 판타지 14, 마비노기 등의 게임을 하면서 리니지2 레볼루 dreamrugi.tis.. 2024. 2. 24.
'강철의 연금술사 스토리텔링 분석'을보고 https://dreamrugi.tistory.com/entry/%EC%8B%9C%EB%82%98%EB%A6%AC%EC%98%A4-%EA%B0%95%EC%B2%A0%EC%9D%98-%EC%97%B0%EA%B8%88%EC%88%A0%EC%82%AC-%EC%8A%A4%ED%86%A0%EB%A6%AC%ED%85%94%EB%A7%81-%EB%B6%84%EC%84%9D?category=731713 [시나리오] 강철의 연금술사 스토리텔링 분석 강철의 연금술사 : BrotherHood 애니메이션을 너무 재미있게 봐서도대체 뭣 때문에 그렇게 재미있는지 한 번 스토리텔링 법을 분석해보았습니다. 이 문서에는 "강력한 스포일러가 포함되어 있으니" dreamrugi.tistory.com 1. 첫화에서는 설명보다 화려함과 호기.. 2024. 2. 24.
'[이론과 실존으로 배우는 게임 시나리오] 4장 캐릭터' 를 보고 https://www.google.com/search?gs_ssp=eJwBRwC4_woNL2cvMTFoMjZjMWJjbjABSjTsnbTroaDqs7wg7Iuk7KCE7Jy866GcIOuwsOyasOuKlCDqsozsnoQg7Iuc64KY66as7JikxJEnmw&q=%EC%9D%B4%EB%A1%A0%EA%B3%BC+%EC%8B%A4%EC%A0%84%EC%9C%BC%EB%A1%9C+%EB%B0%B0%EC%9A%B0%EB%8A%94+%EA%B2%8C%EC%9E%84+%EC%8B%9C%EB%82%98%EB%A6%AC%EC%98%A4&oq=%EC%9D%B4%EB%A1%A0%EA%B3%BC+%EC%8B%A4%EC%A0%84%EC%9C%BC%EB%A1%9C+%EB%B0%B0%EC%9A%B0%EB%8A%94+%EA.. 2023. 8. 26.
[이론과 실전으로 배우는 게임 시나리오] 를 보고 https://www.google.com/search?gs_ssp=eJwBRwC4_woNL2cvMTFoMjZjMWJjbjABSjTsnbTroaDqs7wg7Iuk7KCE7Jy866GcIOuwsOyasOuKlCDqsozsnoQg7Iuc64KY66as7JikxJEnmw&q=%EC%9D%B4%EB%A1%A0%EA%B3%BC+%EC%8B%A4%EC%A0%84%EC%9C%BC%EB%A1%9C+%EB%B0%B0%EC%9A%B0%EB%8A%94+%EA%B2%8C%EC%9E%84+%EC%8B%9C%EB%82%98%EB%A6%AC%EC%98%A4&oq=%EC%9D%B4%EB%A1%A0%EA%B3%BC+%EC%8B%A4%EC%A0%84%EC%9C%BC%EB%A1%9C+%EB%B0%B0%EC%9A%B0%EB%8A%94+%EA.. 2023. 8. 26.
짤막 캐릭터 개념 정리 https://medibangpaint.com/ko/use/2021/10/tips-for-creating-attractive-original-characters/ 【초보자용】만드는 과정이 중요하다!매력적인 오리지널 캐릭터를 만드는 포인트 | MediBang Paint 처음부터 자신이 작성한 오리지널 캐릭터를 사용하여 일러스트와 만화를 그리는 것… 이차 창작에서는 얻을 수 없는 성취감을 느낄 수 있고 자신이 그린 케릭터인 만큼 아무래도 정이 많이 가 medibangpaint.com 캐릭터 메이킹의 포인트 캐릭터의 세계관 - 같은 얼굴, 복장이라도 세계관과 설정에 따라 캐릭터의 인상이 좌지우지된다. 캐릭터의 외모 - 외모적 특징에서 작은 요소의 변화로도 오리지널한 느낌을 만들어낼 수 있다. 캐릭터의 성격 -.. 2023. 8. 2.