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게임이론/이론, 컨퍼런스26

'NDC 마비노기 영웅전 시나리오 라이터 포스트모템' 을 보고 http://ndcreplay.nexon.com/NDC2014/sessions/NDC2014_0013.html#k[]=모리안 NDC Replay 안녕하세요. 먼저 인사먼저 드릴께요. 그러면 마비노기영웅전 시나리오 라이터 포스트모템을 시작하도록 하겠습니다. 제 소개 먼저 드리면 제 이름은 이차선이고요. MBC 방송 아카데미에서 방 ndcreplay.nexon.com 해당 컨퍼런스는 당시 마비노기 영웅전 시나리오 라이터인 이차선님의 강의이다. 부제가 '모리안, 그곳에도 낙원은 없었어' 인데, 개인적으로 마영전은 조금 액션 맛만 보고 그만둔 정도로 즐긴 과거가 아쉽다고 느껴진다. 보다 게임을 진득하게 해봤다면 해당 컨퍼런스를 보면서 보다 많은 생각을 해볼 수 있었을텐데 하는 생각에서다. 많은 경험은 다양한 점.. 2023. 8. 28.
'NDC [마비노기 영웅전] 신규 캐릭터 개발 일지' 를 보고 http://ndcreplay.nexon.com/NDC2014/sessions/NDC2014_0021.html#c=NDC2014&t[]=게임기획 NDC Replay 안녕하세요. ‘마비노기 영웅전 신규 캐릭터 개발 일지 화려한 창술의 린을 만나다.’ 강연을 맡게 된 박일호라고 합니다. 저에 대해서 간단하게 소개를 해드리자면 과거 액토즈 소프트에서 ndcreplay.nexon.com 해당 NDC는 당시 마비노기 영웅전의 책임연구원이신 박일호 님이 발표하신 내용으로, 신규 캐릭터인 린 개발과정에 관한 컨퍼런스이다. 시나리오 라이터로서 일을 시작하고 싶은 만큼 캐릭터 메이킹은 필수적으로 읽힐 부분이며, 그에 관한 컨퍼런스라는 생각에 보게 됐다. 마영전에서 신규 캐릭터 개발이란? 마영전이 유저에게 줄 수 있는 최.. 2023. 8. 26.